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Stratégie Tournoi : les SNG Knockout 90 joueurs de Full Tilt Poker

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Rahul Maitra
6 min à lire
SNH 90 joueurs knockout full tilt stratégie

Les tournois sit'n-go knockout à 90 joueurs de Full Tilt Poker sont un excellent moyen de se construire une bankroll tout en s'entrainant aux MTT. Ils bénéficient de plusieurs avantages : (a) Ils se terminent en deux heures ; (b) ils bénéficient d'une structure tout à fait convenable avec des stacks de départ de 100 blindes ; (c) Enfin, cette structure et la présence de pas mal de joueurs faibles dans le field en font une expérience profitable; Un excellent joueur peut y atteindre un ROI supérieur 30%. L'article d'aujourd'hui traitera des concepts les plus importants pour bien maîtriser les SNG 90 joueurs.

Début et milieu de tournoi

Une grande part de vos profits viendront des têtes brûlées qui pensent qu'il faut absolument prendre des risques pour doubler tôt. Ils imaginent que puisqu'il s'agit d'un tournoi turbo, leur intérêt leur commande de flamber dès la première main. Repérez ces joueurs et relâchez votre éventail de mains contre eux. En plus d'exploiter les joueurs faibles, vous accumulerez des jetons en début de tournoi en jouant un poker 'deep stack' solide. Rentabilisez vos bonnes mains au maximum.

Antes

Ne vous en faites pas si vous n'êtes pas parvenus à vous construire un gros tapis lorsque les antes arrivent. C'est le bon moment pour changer de tactique : les grosses antes qui font leur apparition à partir du niveau 10 dans les SNG à 90 joueurs permettent aux voleurs agressifs d'accumuler beaucoup de jetons. Comparez la structure des antes de ces tournois aux SNG à 45 joueurs sur Full Tilt. Ces derniers ne bénéficient pas d'antes et favorisent un jeu plus solide. La plupart des joueurs ne changent pas leur éventail de mains pour caller ou relancer entre ces deux types de tournois. Evitez cette erreur et volez plus souvent afin de vous approprier des pots pré-flops lestés par les antes. Voler au cutoff et en fin de parole est très profitable dans les niveaux 10 à 12 parce que les blindes n'ont pas encore adapté leur éventail de mains pour caller contre l'agression pré-flop en fin de parole.

Bounties

Environ 17% du prize pool est consacré à récompenser les joueurs qui éliminent un ou plusieurs adversaires. Cette présence de 'bounties' nécessite elle aussi un ajustement dans votre jeu. Dans les premiers niveaux, la perspective de capturer une prime transforme un call marginalement perdant en une décision profitable. Mais plus vous vous rapprochez de l'argent et moins les effets des bountys sont importants. C'est le moment où il faut avant tout se focaliser sur les places payées, bien plus rémunératrices. Enfin, il est important de repérer et d'exploiter les joueurs qui jouent de manière sous-optimale en faisant trop la chasse aux bounties lorsqu'ils sont confrontés aux 'all in' des petits tapis.

les dynamiques de fin de partie

Plus vous approchez de l'argent et plus il devient crucial de chercher de bons spots pour voler plutôt que d'attendre que les grosses cartes arrivent. Repérez et exploiter les joueurs faibles qui ont peur de sauter avant la bulle. Avec une main faible, essayez de voler dans les spots où vous pourrez sans problème vous coucher contre des joueurs faisant tapis avec un stack compris entre 12 et 15 big blinds. Vous pouvez ouvrir avec de toutes petites relances, de l'ordre de 2,3 big blinds. La plupart des joueurs n'adaptent pas leur éventail de mains de call ou de mises à tapis face à des ouvertures plus petites que la normale. Plus vous ouvrirez petit et moins vous aurez de difficultés à vous coucher en cas de trop forte résistance. Volez moins contre les bons joueurs et contre ceux qui ont un tapis inférieur à dix blindes que contre ceux qui jouent en 'scared money'. Essayez également de comprendre comment les joueurs considèrent vos tentatives de vols, en anticipant ceux qui vont se rebeller et contre-attaquer. Dernière recommandation : les vols sont beaucoup moins aisés à partir des SNG 90 joueurs à 52$. Raison de plus pour sélectionner vos spots avec encore plus de soins.

Quand vous avez entre 13 et 18 blindes, partez à tapis contre les tentatives de vol des bons réguliers qui ont un stack comparable au vôtre et qui ouvrent petit en fin de parole. C'est un move qui peut être extrêmement profitable. Et ca les décourage aussi de voler trop souvent vos blindes.

Autre move profitable : Partir à tapis avec entre 10 et 15 big blindes contre un mauvais 'limper'. Mais plus votre stack est important et plus il reste de joueurs à parler après vous, plus vous avez intérêt à attendre une main forte avant de faire tapis.

Enfin, si tout le monde se couche jusqu'à vous au small blind et que vous avez entre 8 et 12 blindes, poussez votre stack avec n'importe quelles cartes. Le big blind ne pourra vous caller qu'avec de très bonnes mains (voir le paragraphe mathématique qui suit). Faites bien attention aux joueurs qui ont tendance à caller trop souvent : Ils n'optimisent pas leur espérance de gains mathématique mais font aussi baisser la vôtre, au grand bénéfice des autres joueurs de la table.

Un peu de maths

Les joueurs gagnants s'aident souvent d'outils comme Pokerstove pour déterminer l'éventail de mains optimal pour partir à tapis ou caller un tapis adverse. De plus, plus vous vous approchez de la bulle et plus un move qui vous fait gagner des jetons sur le long terme (EVc+) peut vous fait perdre de l'argent sur le long terme (EV$-). Même si ce concept est fondamental, il dépasse de loin le cadre du présent article. Rappelez-vous simplement que le but d'un tournoi est de maximiser son profit. Par conséquent, il est parfois recommandé de coucher sa main dans une situation EVc+¨en attendant que les tout petits stacks aient sauté, afin de gagner quelques places supplémentaires dans l'échelle de gains. SitNGo Wizard est un programme qui utilise l'ICM (Independent Chip Model) pour examiner la relation qui existe entre EVc et EV$. Il possède une section 'quizz' réglée sur la structure de la table finale d'un SNG à 90 joueurs. N'hésitez pas à vous en servir pour vous entrainer.

Table finale

Bien comprendre la dynamique d'une table finale est obligatoire pour s'assurer un succès durable. Les facteurs à considérer sont avant tout la distribution des jetons à la table et la position des joueurs agressifs (à votre droite ou à votre gauche). En effet, les profondeurs de tapis relatives et les tendances de vos adversaires vous permettront parfois de vous comporter comme le capitaine de la table alors qu'à d'autres moments vous devrez simplement prendre votre mal en patience et attendre de très bons spots pour placer vos attaques. Avec un stack moyen, sur-relancer à tapis un adversaire agressif en fin de parole doté d'un stack moyen ou gros peut être très profitable. A condition bien sûr que, s'il perd ce coup, son tapis s'en trouvera sévèrement amputé. Généralement, les joueurs ne veulent pas risquer la majorité de leurs jetons alors que d'autres joueurs sont au bord de l'élimination. Plus le nombre de joueurs restants se réduira et plus vous devrez accroitre votre degré d'agression, sans quoi les blindes et les antes vous tueront à petit feu.

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