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L'Europe, leader mondial des jeux en ligne

L'Europe, leader mondial des jeux en ligne : le marché européen représente 42,6% du chiffre d'affaires de l'industrie mondial.

Suite à la récession provoquée par la prohibition des jeux d'argent sur internet aux USA et à la légalisation grandissante du secteur au sein de l'Union, l'Europe est devenue le premier marché des jeux en ligne avec 42,6% du chiffres d'affaires de l'industrie mondiale.

Une industrie en pleine croissance malgré la crise

Selon le cabinet de conseil spécialisé dans l'industrie du jeu H2 Gambling Capital, la part de l'Europe dans le chiffre d'affaires global des jeux en ligne au niveau mondial serait de 12,5 Milliards $ sur 29,3 Milliards $ cette année.

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Croissance du CA des jeux en ligne (Europe)

Une croissance due selon de nombreux observateurs à la légalisation des jeux en ligne dans plusieurs pays dont la France. Le Danemark a lui aussi récemment passé des lois autorisant les jeux en ligne et la Grèce devrait suivre, tandis que le Royaume Uni reste une puissante locomotive pour le business des jeux online en Europe.

Tous ces marchés nationaux au sein de l'Europe connaissent une embellie dans le secteur des jeux malgré la crise qui touche les casinos et d'autres secteurs. Soutenu par la croissance des jeux en ligne, les revenus de l'industrie du jeu devrait selon le cabinet H2 atteindre les montants suivants en 2012 :

* Royaume Uni : 10 milliards £
* Italie : 21,3 milliards €
* France : 9,8 milliards €
* Espagne : 10,2 milliards €

Des gouvernements "accros aux taxes" des jeux

Simon Holliday, analyste pour H2 Gambling Capital souligne que lorsque les gouvernements mettent le petit doigt dans le processus de légalisation, ils finissent souvent par y mettre les deux bras : "Ils dérégulent un petit peu, ils aiment le résultat et dérégulent un peu plus. Les gouvernements sont encore plus accros aux taxes que les joueurs aux jeux."

L'Europe "remplit ses coffres" grâce aux jeux en ligne

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Croissance du CA des jeux en ligne (Monde)

Le 27 juillet, le très respecté New York Times a publié un article intitulé "L'Europe libère les jeux en ligne pour remplir ses coffres". Une des publications les plus lues sur Capitol Hill, le quartier qui abrite le Congrès Américain, cet article est paru la veille d'un vote capital pour l'avenir des jeux en ligne aux USA. Coïncidence ou non, ce vote a été le premier en faveur de la régulation des jeux en ligne au niveau fédéral.

En 2009, les jeux en ligne représentaient 7,9% de l'industrie globale des jeux. Cette part est passée à 8,6% en 2010 et devrait continuer à augmenter pour atteindre 9,5% en 2012. Au niveau mondial, l'industrie des jeux pesait 26,6 Milliards $ en 2009 et devrait atteindre 30,4 Milliards $ en 2010 puis 36,5 Milliards $ en 2012.

Ce business florissant donne raison aux gouvernements de toutes les nations qui ont choisi la voie de la légalisation, donnant des remords aux autorités fédérales américaines qui s'apprêtent probablement à réguler ce marché juteux dans un contexte de crise économique.

Pour rester leader, l'Europe doit harmoniser ses lois

L'article du NY Times insiste cependant sur le fait que le manque d'harmonisation des payes européens, dont les législations sont très diverses, pourraient toutefois handicaper à terme la progression du secteur des jeux en ligne. Une situation qui fera l'objet d'un examen de l'Union Européenne d'ici la fin de l'année sous la houlette du député européen français Michel Barnier, récemment nommé commissaire européen au Marché intérieur.

Selon Tim Phillips (Betfair) interrogé par Eric Pfanner, les compagnies européennes ont tout intérêt à pousser pour une harmonisation des lois et taxes au niveau européen, afin de conserver leur avantage sur les autres régions du globe. “L'industrie des jeux est une des 'success stories' de l'Europe sur internet" conclut Phillips, "voilà un business dans lequel l'Europe est leader dans le monde."

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