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La texture du flop

5 min à lire
La texture du flop 0001

« J'avais A10, le flop donne J109 et je mise le pot. Mon adversaire va à tapis. J'étais perdu, je n'avais aucune idée sur ce qu'il avait… »

Cela n'est pas étonnant que notre adversaire fasse tapis. Pourquoi ? Parce que la texture du flop est tellement bonne. Il y a tellement de mains qui peuvent avoir trouvé leur flop, et qui peuvent pousser notre adversaire à faire tapis.

Faisons une liste, afin de voir le nombre impressionnant de mains possibles :

Suite (KQ, Q8, 87)

Paire supérieure (AA)

Paire supérieure plus tirage quinte (KK,QQ)

Brelan (JJ, 10, 99)

Deux paires (J10, 109,J9)

Paire plus tirage quinte (KJ, QJ, J8,K10,Q10,108,K9,Q9,98,88,77)

Tirage couleur (avec deux piques)

Paire plus tirage couleur (AsJs,KsJs,QsJs)

Une paire, kicker max (A10,AJ,A9)

Le but principal d'énumérer cette liste et de montrer le nombre de mains qui ont pu trouver leur flop avec une texture aussi bonne que celle là. La liste montre également que notre A-10 n'est pas en bonne position. Beaucoup de mains nous battent et nous avons très peu de chance de gagner le coup, et les mains que nous pouvons battre possèdent beaucoup trop d'outs. Si le tapis est conséquent, il est préférable de jeter sa main.

La texture du flop

La texture du flop nous montre à quel point le flop peut être intéressant. Les flops avec une bonne texture peuvent avoir touché beaucoup de mains, un flop avec une mauvaise texture en touche beaucoup moins.

Voyons voir comment nous pouvons décrire la texture de certains flops. Nous donnerons une note de 1 à 4 (1 sera la meilleure texture)

Catégorie 1- exemples

J109

KQ10

AKQ

109{8h

Catégorie 2- exemples

KQ9

AJ10

J108

765

Catégorie 3- exemples

A103

KJ2

A96

222

Catégorie 4- exemples

Q72

K33

752

J32

Comme vous pouvez l'observer par l'intermédiaire de ces exemples, il y a trois facteurs principaux qui déterminent si un flop a une bonne texture. - le nombre de grosses cartes, la proximité des cartes, et le nombre de cartes de même couleur.

Pourquoi A103 a une meilleur texture que 752

Cela est dû au premier facteur – le nombre de grosses cartes. Au Holdem, le main typique est de posséder un 10 ou plus ; ces cartes (10,J,Q,K,A) sont dites comme étant dans la zone de jeu.

Pourquoi le nombre de cartes de même couleur est important ?

Un flop avec 2 ou 3 cartes de même couleur a une meilleure texture, car la couleur est alors possible. Un flop avec trois couleurs différentes possède une mauvaise texture, ce flop est alors appelé « rainbow ».

Pourquoi le fait que les cartes soient connectées est important ?

Plus les cartes sont rapprochées, plus vous pouvez toucher une suite. Les joueurs jouent souvent avec des cartes qui se suivent, alors un flop avec des cartes qui se suivent leur fait une main forte pour former une paire avec un tirage couleur ou deux paires.

Un flop avec une mauvaise texture

Faisons une liste de mains de départ dont le flop Q72 peut intéresser.

Une overpair (AA,KK)

Brelan (QQ,77,22)

Une paire (AQ,KQ,QJ,A7)

Deux paires (Q7,Q2,72, mais ces mains ont sûrement été couchées.

Avec aucun tirage couleur ou quinte, il y a très peu de mains qui peuvent trouver un intérêt à ce flop. Comparez cette liste avec celle située au début de l'article pour voir la différence.

Pourquoi la texture du flop importe ?

Quand le flop arrive, évalue d'abord la texture du flop. Cela est tellement important qu'elle affecte le reste de la main.

1) Continuer à miser

Appelée « continuation bet », cette mise repose sur le fait que votre adversaire peut avoir rien touché au flop. N'hésitez pas à faire un « continuation ber » quand la texture du flop est mauvaise, et évitez de le faire lorsque le flop se retrouve dans la catégorie 1. Comme nous l'avons vu précédemment, si vous faites un « continuation bet » sur un flop Q72, peu de mains ferons que votre adversaire suivra.

2) Bluffer

Après le « continuation bet » vient le bluff. Sur un flop avec une texture faible, un véritable bluff peut passer. Par exemple, vous avez suivi une relance avec KQ et le flop donne J72. Si vous attaquez en misant, votre adversaire vous suivra peut être pas avec une texture du flop aussi mauvaise.

Si vous suspectez votre adversaire de faire un « continuation bet » sur la plupart des flops, alors un check-raise peut être judicieux. Disons que vous possédez A10, le flop donne Q83, et vous checkez. Si votre adversaire mise, une sur-relance vous permettra de profiter de la texture du flop pour remporter le coup à moins que votre adversaire ait une main.

3) Slow-player

Imaginez que vous touchiez le jeu max au flop. Est-ce que vous misez maintenant ou vous slow playez ? Le plus gros facteur pour prendre une décision reste la texture du flop.

La situation présente est contraire à une situation de bluff, la logique voudrait que vous slow payiez sur des flops ayant une mauvaise texture. Parce que très peu de mains peuvent y trouver un intérêt et ainsi vous payer, il pourrait d'avérer être une bonne idée de laisser votre adversaire toucher une autre carte.

Un exemple de la situation contraire est lorsque vous possédez KQ, et vous possédez la quinte max au flop J109. Vous devriez miser tout de suite. Votre adversaire doit avoir une main pour suivre, ou même pour relancer. La meilleure opportunité de gagner beaucoup de jetons est maintenant, sur le flop.

Même si vous possédez les nuts, certaines mains peuvent vous battre. Une main avec deux piques est à une carte de vous battre, et deux paires peuvent se transformer en full, et même AQ ou AK peuvent vous battre avec une suite supérieure. Misez maintenant, pour évitez que perdiez en ayant donné une carte gratuite.

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